WMS · 01
이 품목, 지금 어디에 몇 개 있지?
창고·로케이션별 재고와 할당·가용 수량을 한 줄에서 봅니다.
02AI 빌딩

01SITE
건물을 먼저 짓고 랙을 들이는 순서가 아닙니다.
02RACK = STRUCTURE
랙을 세우면 건물의 뼈대가 함께 섭니다.
03SHELL
랙 구조를 그대로 감싸 건물이 됩니다.
04INSIDE
층마다 칸마다 파렛트가 하나씩 들어갑니다. 1층은 입출고 구역입니다.
05INBOUND
트럭이 도크에 후진합니다. 컨베이어가 파렛트를 리프터로 옮깁니다.
06LIFTER
리프터가 파렛트만 싣고 보관 층으로 올라갑니다.
07SHUTTLE
그 층의 셔틀이 파렛트를 받아 빈 칸에 넣습니다.
WCS 로케이션 맵: 칸마다 적치·빈 위치·예약·차단을 표시합니다예시 데이터 · 화면 확대08ORDER
빈 셔틀이 리프터를 타고 다른 층으로 가서 출고 파렛트를 꺼냅니다.
WCS 태스크: 작업마다 출발지와 도착지가 남습니다예시 데이터 · 화면 확대09LIFTER
파렛트를 든 셔틀이 리프터를 타고 1층으로 내려옵니다.
WCS 장비·알람: 셔틀별 상태와 위치를 봅니다예시 데이터 · 화면 확대10OUTBOUND
컨베이어가 출고 도크로 보내 트럭에 싣습니다. 트럭이 출발합니다.
WCS IF 로그: 완료 결과를 WMS에 알립니다예시 데이터 · 화면 확대설비 형상과 배치는 설명을 위한 예시입니다.
도입 상담 신청 (새 탭에서 열림)03실제 화면
실제 EWS 화면에 예시 데이터를 넣었습니다.
WMS · 01
창고·로케이션별 재고와 할당·가용 수량을 한 줄에서 봅니다.
WMS · 02
결품과 미회수 건수, 마감 전 출고 Wave의 경과 시간과 막힌 이유를 모았습니다.
WMS · 03
입고·이동·조정·출고 이력을 파렛트와 문서 번호까지 남깁니다.
WMS · 04
PDA로 작업할 품목과 위치를 보고 결과를 입력합니다.
WCS · 05
층을 고르면 칸마다 적치·빈칸·예약·차단 상태가 나옵니다.
WCS · 06
셔틀별 상태·배터리·위치와 알람을 함께 봅니다.
04연결
ERP에서 받은 주문이 설비와 작업자를 거쳐 출고 실적으로 돌아갑니다.
ERP가 주문과 출고지시를 WMS로 보냅니다. 주문이 들어왔다고 설비가 바로 움직이지는 않습니다.
담당자가 출고지시를 골라 출고 Wave로 묶고, 피킹 Wave를 만듭니다.
WMS가 품목과 수량을 보내면 WCS가 꺼낼 파렛트를 정하고 태스크를 만듭니다.
태스크가 대기열을 거쳐 설비로 갑니다. 셔틀이 파렛트를 꺼내고 리프터가 피킹 스테이션 층으로 내립니다.
작업자가 도착한 파렛트에서 물건을 꺼내고 PDA로 결과를 입력합니다. 파렛트가 도착한 것만으로는 재고가 빠지지 않습니다.
관리자가 출고 Wave를 마감하면 재고가 차감되고 출고 실적이 ERP로 갑니다.
05근거
트러스트에이엔씨는 AI 빌딩을 짓고, 그 안에서 쓰는 WMS와 WCS를 만듭니다.
AI 빌딩 소개01
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03
06질문
됩니다. WMS는 PC와 PDA만으로 수동창고를 운영할 수 있습니다.
연동 항목과 방식은 업무 분석 단계에서 고객 시스템에 맞춰 정합니다.
창고 규모와 연동 범위에 따라 달라집니다. 업무 분석 후 개발 계획서로 함께 정합니다.
품목·로케이션 같은 기준정보는 개발·설정 단계에서 등록합니다.
사용자 매뉴얼을 드리고 현장 적용 때 교육합니다.